グラフィックス開発エンジニア
仕事内容 ゲームのグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計・実装・保守・研究を全般的に担当していただきます。

[具体的な業務内容]
・グラフィカル表現を担う描画プログラムの設計、実装、保守、研究
・グラフィックパイプラインの構築
・デザイナーへの作業サポート


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★☆ 『enish engineering blog』 enishテックブログ ☆★
http://engineering.enish.jp/
*2017.4.12公開開始 *毎週水曜日に更新予定
勤務地 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー39F
勤務時間 所定労働時間 10:00〜19:00(実働8時間)を基本とした裁量労働制
休日/休暇
週休2日制 (土曜・日曜)、祝日
※年間休日118日
年次有給休暇 (初年度10日)
夏季休暇
年末年始休暇
生理休暇
慶弔休暇
子の看護休暇
介護休暇
学校行事休暇
マタニティ休暇
特別休暇
給与 年俸:300万円〜800万円(12分割)
※目標達成時に業績賞与有
※年齢、経験、能力を考慮の上、優遇します

待遇/福利厚生 ■福利厚生/各種制度
社会保険完備(健康・雇用・厚生年金・労災)
交通費全額支給
家賃補助手当(条件設定有り)
インフルエンザ予防接種
子育て支援制度(エニスマ)完備
確定拠出年金制度(DC)
社内勉強会
社員参加イベント(過去事例 BBQ、屋形船、ボーリング大会等)
PC(Mac/Windows)選択可
ドリンクバー完備
スポーツクラブ割引利用可
応募資格 【必須スキル/経験】
・プログラミングの基本的な知識と経験
・HLSL等 Shader言語の知識と経験
・PS3、Xbox360 世代以降でのコンソール機での開発経験
・レンダリング技術に対する知識
・デザイナーと円滑なやり取りができるコミュニケーション能力

【歓迎スキル/経験】
・ゲームプロブラミングに関連する技術の高度な知識と経験
・クロスプラットフォームでのゲーム開発経験
・GPUやCPUのコード最適化とデバッグの知識と経験
・コンテンツパイプラインやDCCツールの知識と経験
・Unreal EngineやUnity等ゲームエンジンの知識
・C#やPython等の言語の知識と経験

【求める人物像】
・新しい技術を積極的に取り入れ、ゲーム作りに活かすことができる方
・他セクションのクリエーターと協調しながら円滑に作業を進められる方
・主観にとらわれず他者の意見を取り入れた上で、こだわりを持ってクオリティを追求できる方

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